Una selección de juegos con PLUS

    EL PLUS: Una propuesta distinta y muchos componentes super amigables para encender las neuronas! 




    • Edad +8
    • 2 a 4 jugadores 
    • 20 a 40 minutos


    Un desafío de estrategia con una innovadora mecánica. Cada jugador deberá mover sus conejos por diferentes zonas de cultivo y recolectar hortalizas para sumar puntos. ¡La temporada de cosecha nunca había sido tan divertida!


    ¿Cómo se juega? Los jugadores se ponen en la piel de una pareja de traviesos conejos que deberá mover a través del tablero circular que representa al huerto. Existen varias regiones de cultivo que incluyen formas de movimiento estipuladas. Sin embargo, no es fácil la vida de un conejo: vive allí un perro guardián que hará todo lo posible para evitar que estos simpáticos animalitos arrasen con los cultivos. Solo aquel jugador que planifique que sus cosechas de hortalizas obtendrá los puntos de victoria necesarios para triunfar.


    Estimula: Anticipación y planificación estratégica, probabilidad y nociones numéricas.  


    Contenido:  centro de huerto, 7 baldosas de huerto, 15 fichas de número, 8 figuras de conejo (2 de cada color), 1 figura de perro, 12 tarjetas de puntos, 4 biombos (uno por jugador), 120 fichas de hortaliza (24 de cada variedad),1 reglamento.


    Autor: Luis Fernando Marcanton. Edición: Ruibal juegos. Industria argentina.


    Tamaño de la caja: 22,5 x 22,5 x 6,5 cm.

    Conejos en el huerto

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    EL PLUS: Una propuesta distinta y muchos componentes super amigables para encender las neuronas! 




    • Edad +8
    • 2 a 4 jugadores 
    • 20 a 40 minutos


    Un desafío de estrategia con una innovadora mecánica. Cada jugador deberá mover sus conejos por diferentes zonas de cultivo y recolectar hortalizas para sumar puntos. ¡La temporada de cosecha nunca había sido tan divertida!


    ¿Cómo se juega? Los jugadores se ponen en la piel de una pareja de traviesos conejos que deberá mover a través del tablero circular que representa al huerto. Existen varias regiones de cultivo que incluyen formas de movimiento estipuladas. Sin embargo, no es fácil la vida de un conejo: vive allí un perro guardián que hará todo lo posible para evitar que estos simpáticos animalitos arrasen con los cultivos. Solo aquel jugador que planifique que sus cosechas de hortalizas obtendrá los puntos de victoria necesarios para triunfar.


    Estimula: Anticipación y planificación estratégica, probabilidad y nociones numéricas.  


    Contenido:  centro de huerto, 7 baldosas de huerto, 15 fichas de número, 8 figuras de conejo (2 de cada color), 1 figura de perro, 12 tarjetas de puntos, 4 biombos (uno por jugador), 120 fichas de hortaliza (24 de cada variedad),1 reglamento.


    Autor: Luis Fernando Marcanton. Edición: Ruibal juegos. Industria argentina.


    Tamaño de la caja: 22,5 x 22,5 x 6,5 cm.

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